Podcast

html5 bootstrap template by colorlib.com

HerníMechanik

Zajímavostiz tvorby her

PODCAST

  • Proč jsou některé hry zábavné a jiné stojí za starou bačkoru?
  • Jak přemýšlí herní vývojáři?
  • A jak by někteří přemýšlet měli?
Ukážu vám proč některé věci ve hrách prostě fungují a jak vlastně hry vznikají. Nemusíte při tom mít strach ze zbytečných technických detailů a složitostí.

Přijď na discord!

Epizody

Playlist

Zjisti o hrách vše!

Seznam epizod

25. 3. 2024

ROZHOVOR: Jak udělat hru při studiu?

Jak vedle studia VŠ vytvořit a vydat vlastní hru? Může být hra i hudební nástroj? Můžete najít inspiraci v metru? (jak?)

V této epizodě jsem vyzpovídal dva ze tří vývojářů nové české hry Omnibullet! Probrali jsme, co obnáší studovat, pracovat a ještě k tomu vyvíjet, jak designovat tower defense puzzle hru, a také jsem z nich vytáhl jejich nejlepší rady pro další herní vývojáře!

7. 1. 2024

ROZHOVOR: Čtyři roky sám dělal hru!

Co obnáší vytvořit hru v jednom člověku? Jak se podařil launch na Steamu? A v čem se BZZZT inspirovalo od Plants vs Zombies?

Poslechněte si rozhovor s Karlem Matějkou, nezávislým vývojářem české skákačky BZZZT! Po kolena jsme se ponořili do toho, jak Karel celou hru designoval. Kde mu playtesteři otevřeli oči a kde naopak musel on otevčít oči jim?

29. 11. 2023

Nenasytná korporace ničí herní vývojáře?

Co je to vlastně herní engine? Vyplatí se ho používat? A co to sakra Unity zkouší?

Ve čtvrté epizodě jednoduše popíšeme herní enginy. Podrobně se potom podíváme na dění kolem populárního enginu Unity, ve kterém vznikly legendární hry jako Hollow Knight nebo Pokemon Go. Co za změny zavedli a prošlo jim to?

12. 8. 2023

Jak funguje herní ekonomika?

Proč jde herní ekonomiku snadno rozbít? Jak herní ekonomika ovlivňuje chování hráčů? Mikrotransakce většinou nejsou vůbec fajn!

Ve třetí epizodě rozebereme herní ekonomiku. Řekneme si, z jakých částí se skládá a poté si ukážeme spoustu příkladů, jak herní ekonomika ovlivňuje strategii a chování hráčů. Padne řeč o hrách jako je Doom, Diablo, Wicther 3 a dalsích.

12. 7. 2023

Dva druhy hlavních postav ve hrách

V čem se liší Geralt od Maria? Proč je dnes těžší mít ve hrách smysluplné volby? Jaký dopad má druh hlavní postavy na celou hru?

Ve druhé epizodě zkoumáme naratologii hlavních postav. Dozvíte se, co jsou to player-defined a well-defined characters a společně se zamyslíme nad rolí hlavní postavy v herním zážitku.

18. 6. 2023

Co dělá každý herní vývojář na světě?

Co je vlastně cíl herních vývojářů? Jak se ve hrách popasovat s komplexností světa kolem nás? V čem se Kingdom Come inspirovalo od Zaklínače?

  • Jaký je tvůj oblíbený herní zážitek?
  • Co jeho tvůrci zjednodušili? Podpořilo to tvůj zážitek, nebo ho to naopak poškodilo?

Recenze

Totálně realistické

Borci říkají

true story